Flash MX与3D MAX的“非常亲密接触”

2013-04-10来源:本站整理

  文/盘俊春

  现在,越来越多的教师使用Flash制作课件,但要制作出一个优秀的Flash课件,也不是一件很容易的事情。笔者是一位高中数学教师,在制作立体几何课件时,就发现要制作出生动形象的三维动画真是很不容易,例如我在制作“球的概念与性质”课件中,在引入球的定义时,想制作出半圆绕直径旋转出球面的动画效果,直接用Flash MX来制作,结果费了九牛二虎之力才算基本完成。效果可以在以下网址看到:http://www.hzgz.net/pjc/kjy/download/qiu.swf 。不过,现在如果再来制作“半圆旋转出球面”这类动画,我只要几分钟就能做好,想知道我是怎么做的吗?请往下看。

  我们知道,Flash MX的长处是制作二维动画,而3D MAX是制作三维动画的“能手”,上面提到的问题对3D MAX来说是轻而易举的事,但用3D MAX制作出的动画一般是AVI格式,使用起来很不方便。因此我就想是不是能把这两者结合起来呢?如果能够充分发挥各自的长处,那么制作立体几何课件就变得更简单了,而且效果更好了,真是两全其美。

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