《魔法门10:传承》IGN7.3分详细测评 高难度的复古体验

2014-01-29来源:本站整理

  《魔法门10:传承》给我一种重回高中的感觉。我非常喜欢游戏让我在井中同蜘蛛作战的时候重回到了回合制,然而游戏的卡顿和闪现的贴图问题让我想起我以往老旧的电脑。但是,游戏提供给玩家的经典魔幻RPG游戏的体验非常的坚实,让这款游戏同它的先辈一样可以让玩家忽视一切技术问题。

  现代RPG游戏很少提供给玩家如此大的自由度。游戏仅有的教程就只是说服一个NPC加入队伍,还有在玩家经历不同的商铺的时候提供一些说明而已。当你离开新手村,进入庞大的游戏世界的时候,游戏甚至让你可以进入到你的队伍根本不可能通过的区域。这是一个非常聪明的设计,让我对于自己队伍的能力十分在意,也让我对于升级队伍和分配点数十分的小心。这就是游戏主要的几个挑战之一,因为游戏中你可以从12个种族和职业中创造出最适合你的组合。

  但是这款游戏对玩家也并不是难到极点。你在一开始可以组成一个包括肉盾,武士,远程和魔法师的队伍。这并不意味着会让游戏体验变得异常简单,但是这样一个平衡的队伍让初级玩家可以有机会尝试游戏的职业等,为以后再次游戏提供基础。当然,在一个月后我对这款游戏最深的记忆就是尝试不同的队伍组合,因为游戏的故事并不是很深刻。尽管游戏中充满了堕天使和史诗般的战斗,但是实际上讲述的只是一伙人的成名之路。这种鲜明对比在游戏中会越来越明显,因为任务都非常简单,比如简单的帮助师傅运送骨灰等,但是路途上却能碰到大量各种稀奇古怪的敌人。这种方法成功的地方就是让玩家的行为并不能对游戏世界造成冲击,同《质量效应》系列中宇宙的命运掌握在主角手中,而他却不紧不慢的在宇宙中穿行的感觉不同。

魔法门10传承ign

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