菲利克斯之怒游戏评测:简单粗暴的休闲游戏

2014-09-30来源:本站整理

菲利克斯之怒游戏评测:简单粗暴的休闲游戏

  如同游戏标题所言,这游戏确实是非常直接粗暴,颇有一种i wanna系列游戏的感觉,当然画面是比这些游戏要精良得太多了,游戏剧情也是非常直接的:坏蛋破坏了村子,主角要去打倒坏蛋。所有的繁琐环节都直接省略,游戏内容却并没有因此显得十分单薄。

  本作虽然不能算是像素的游戏,但是音乐却是相当程度上的模范了像素游戏,走了复古的路线,节奏明快又非常的有动感,不过洗脑程度相当严重,基本是一个调调无限循环的,听得多了就开始精神污染了。

菲利克斯之怒游戏评测:简单粗暴的休闲游戏

  而本作与类似的游戏在细节上也有一些小小的差别。主要体现在操控和关卡的设计上面。玩家操控的人物可以无限的跳跃和前冲,如果操作足够好,会让游戏的进程显得非常爽快利落,躲避加速一气呵成,爽快度爆表。但是如果非常苦手的话,那就会有一些痛苦了:因为游戏在关卡的中途是没有保存的,而在第十关之后关卡难度突然飙高,玩家难免会在尝试的过程中开始不停的死亡。有时候快通关死掉的话,是要在关卡的开始从头开始的。这一点是相当的令人抓狂的。

其他方面,《菲尼克斯之怒》也很考验玩家的跳跃和反应能力,玩过《超级食肉男孩》的玩家肯定深有感受。一次次死掉的挫折,跟通关的一瞬间带来的无法言喻的满足感,这才是本作与类似游戏的可玩性所在,因此难度之高也是情有可原的。
菲利克斯之怒游戏评测:简单粗暴的休闲游戏

  另外,游戏的要素显得比较少,人物没有更多的拓展能力,虽然关卡数量比较多,但是似乎也只有游戏在最开始的几个关卡展示给玩家的一些东西了,不过小游戏嘛,要求太多干什么呢?本作就是一款地地道道的小制作小游戏而已。

  总而言之,《菲尼克斯之怒》可以说是一款麻雀虽小五脏俱全的游戏,它拥有爽快的操作体验跟精准无误差的判定,以及流畅的关卡,当然,能爽到的前提是技术过关,不然暴高的难度可能会让人想要砸键盘,敢于尝试高难度的游戏的玩家不容错过。“大量不同的敌人,精美的怀旧音乐,生动的关卡画面在等待玩家的到来。玩家将会努力的以最好的成绩冲刺排行榜,并以自己的最好成绩同朋友炫耀!”是官方在游戏的宣传中所说的话,实际体验,确实如此。

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