战锤40k末日之战游戏评测:末日下的机甲大战

2014-12-01来源:本站整理

战锤40k末日之战游戏评测:末日下的机甲大战

  虽然战锤系列游戏在国内的热度一直不温不火,虽然没有到无人问津的地步,但也绝对谈不上热门,而这一次Slitherine制作的战锤游戏,延续了近期战锤的特点,就是偏小制作,跟玩家期待的DW3不同,本作是继上一款战棋游戏《战锤40k》之后十五年来的第一款续作,是一款标准的战棋游戏。

  当然了,在2014年底,玩家看到之前放出的截图,肯定是相当失望的,游戏的系统或者其他的东西先抛到一边,这种丑小鸭一样的画面,真的有些让人提不起兴致来。不过既然扛着战锤的名字,总应该有一些内容支撑着这款游戏,也许就是游戏宣传中的丰富战术内容及关卡挑战了吧。小编在战锤游戏之中只接触过《灵魂风暴》与《战争黎明2》两款游戏,都是制作相当精良的大作级佳作,因此在拿到这款游戏的时候,心中落差还是有些大的。

战锤40k末日之战游戏评测:末日下的机甲大战

  不过尽管如此,本作的系统还是有些令人难以很快上手,虽然教程的内容并不算复杂,不过还没有完全掌握游戏系统,也就无法评判这一部分的优劣,本文的目的还是旨在与大家分享小编上手第一时间的新鲜体验,以及对本作的一些个人观点,如果有此类游戏的达人,也欢迎大家在论坛或者评论中分享自己的经验跟看法!

战锤40k末日之战游戏评测:末日下的机甲大战

  【画面感受】 4/10 是有意的复古还是节约成本?

  在游戏主界面时的兽人酋长以及有些粗糙,但是还是战锤味道十足,配合着激昂的音乐,给人的感受还是挺不错的,但是进入游戏之后的实际画面着实让人太失望了:这到底是因为游戏制作者对系统有巨大的信心,以至于感觉如此的画面更能还原桌游战棋的感觉,还是想骗钱的成本更低一点?

  而且推进画面仔细观察,每个兵种的建模也做得不够精细,连贴图都没有多做。14年的游戏,让人找到了04年的感觉。甚至有玩家看到官方放出的游戏实际截图调侃:“这不是血狮吗?”虽然小编也能够理解制作者可能是出于想要原汁原味的战棋游戏的感觉,可能不想玩家被过多的其他元素吸引走注意力,但是如果一款游戏本身的制作动机就要如此核心向,是不是也对玩家有些不负责任呢?

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